Test Destiny 2 sur PS5 PS4 & PC : Une expérience améliorée

Destiny 2 est une suite qui offre beaucoup plus de ce qui a fait le succès de Destiny. La structure du jeu reste largement similaire, avec un système de tir mécaniquement excellent et une recherche de butin satisfaisante. Cependant, de nombreux changements ont été apportés en interne et tout au long des activités, ce qui en fait une amélioration significative par rapport à l'original et une expérience de jeu plus agréable, accessible même aux joueurs moins acharnés.

Dès le début, le jeu offre une quantité écrasante de contenu à découvrir. L'histoire de la Guerre Rouge vous guide à travers les quatre régions explorables, en vous présentant chacune d'elles au fur et à mesure. Chaque destination propose une variété d'activités facultatives, notamment des missions d'aventure ressemblant à des histoires, des donjons de butin simples appelés Secteurs perdus menant à des zones cachées de la carte, ainsi que des événements publics et des patrouilles déjà connus des joueurs de Destiny 1. Pour les nouveaux joueurs de Destiny, il peut être difficile de décider quoi faire et quand.

Les missions de l'histoire de la Guerre Rouge ont moins à voir avec l'intrigue et davantage avec la familiarisation des joueurs avec tout ce qui les entoure. Votre niveau de personnage augmente à un rythme assez régulier, mais il y a deux missions soumises à un niveau requis qui vous obligent essentiellement à compléter des aventures et d'autres activités pour gagner de l'expérience avant de pouvoir progresser. Il n'y a pas de raison valable pour que ces missions aient des niveaux requis, ce qui peut être agaçant, mais le fait d'avoir une certaine direction est bienvenu après le manque de celle-ci dans Destiny 1. En plus de vous rapporter de l'expérience et du butin, les Secteurs perdus semi-cachés récompensent l'exploration tandis que les aventures regorgent de connaissances sur le monde de Destiny, qui ne font pas partie de l'histoire principale. Si vous êtes lassé du PvE standard, vous pouvez passer au PvP pour augmenter votre niveau, ce qui nécessite un équipement et des compétences différents.
L'histoire remplit bien sa fonction principale, qui est de contextualiser les phases de tir et de recherche de butin que vous effectuez tout au long du jeu. Le méchant est un personnage conquérant dérivé avec une soif de pouvoir et de destruction, et le scénario de sauver le monde est banal. Cependant, pour commencer à jouer, vous n'avez pas besoin de connaître beaucoup d'éléments, si ce n'est que l'humanité est en danger, et que vous, parmi tous, avez le pouvoir de les aider. Les points forts du scénario résident dans l'atmosphère et les détails secondaires, comme l'attachante folie de l'IA dérangée, Failsafe, ou les mystères de la race de machines Vex. Cela devrait convenir à la majorité des joueurs qui considèrent l'histoire comme un élément à terminer rapidement afin d'atteindre le "jeu final" de haut niveau. La bande son mélancolique est particulièrement fantastique et m'a accompagné tout au long de l'histoire, même lors de relectures du scénario.

Comme dans Destiny 1, il y a beaucoup de grind à faire entre la fin de l'histoire et le passage aux activités de haut niveau, telles que la grève Nuit noire et le Raid. Et comme dans Destiny 1, la boucle de jeu de tir et de recherche de butin est incroyablement satisfaisante. Le gameplay des combats est toujours excellent, et être récompensé pour ses efforts en obtenant une arme encore meilleure est une sensation gratifiante. Le plus grand changement réside dans la rapidité avec laquelle vous pouvez augmenter votre niveau de puissance (anciennement appelé Lumière), avec un minimum de grind en début de partie. Cela n'implique pas pour autant que les combats soient plus faciles, mais cela élimine simplement la frustration de l'ère de Destiny 1, où il fallait effectuer sans cesse les mêmes quelques grèves une douzaine de fois avant de passer à autre chose. De plus, savoir que vous pourriez obtenir une paire de gantelets légèrement plus élégante lors d'un événement public de cinq minutes vous procure une gratification instantanée qui vous accompagnera jusqu'au "jeu final".

Il y a une variété décente d'armes et d'équipements à découvrir, principalement via des récompenses aléatoires. Une fois que vous savez quels équipements sont les plus désirables, cela devient un méta-jeu amusant d'espérer les obtenir. Un favori au sein du bureau de GameSpot a été le fusil automatique exotique Sweet Business, et bien que personne ne l'ait utilisé, nous avons pris beaucoup de plaisir à entreprendre la quête pour obtenir Rat King. Vous pourriez avoir de la chance et obtenir immédiatement ce que vous voulez, mais pour la plupart des joueurs, il faut du temps pour trouver une combinaison d'armes excellentes pour le PvE et le PvP, ainsi que des équipements dont les capacités les complètent. En ce qui concerne la personnalisation, l'Eververse et ses microtransactions sont de retour, bien que le fait de gagner des niveaux après le niveau maximum officiel vous octroie de nouvelles Engrammes lumineuses pouvant être échangées contre des shaders, des emotes et plus encore (gratuitement). Le changement concernant les shaders n'a pas été très bien accueilli par les fans au début, mais le fait de les rendre consommables permet une plus grande personnalisation sur différentes pièces d'armure ainsi que sur les armes.

Date de sortie : 6 Novembre 2017