V Rising est un RPG de survie intéresant

V Rising est un RPG de survie intéresant

J'ai des sentiments compliqués à propos de l'histoire moderne du vampire. La violence est bon marché. Les humains savoureux sont nombreux. Et les gratte-ciel offrent un abri suffisant contre le soleil. Le caractère sacré de la vie humaine ne signifie pas grand chose pour des créatures qui tuent des gens pour un simple repas. On peut se sentir puissant en étant si loin des considérations de vie ou de mort des simples mortels, mais de tels environnements peuvent aussi être profondément aliénants. Heureusement, le nouveau jeu de survie V Rising résout mon principal problème avec des propriétés comme Vampire : The Masquerade : les créatures de la nuit, les "outsiders", sont trop puissants. Pour être une minorité opprimée, le joueur doit se battre, et dans V Rising, c'est le cas. Ce jeu de survie qui consiste à construire des bases n'hésite pas à essayer de vous tuer par l'exposition, la famine ou la colère des animaux sauvages. Il s'éloigne du modèle trop commun, VtM-esque, des vampires en tant que fantasme de pouvoir centré sur le joueur.

V Rising, qui a fait un tabac dans les charts Steam ces dernières semaines, est présenté comme un jeu d'action-survie multijoueur pour vampires, mais vous pouvez également y jouer en mode solo. Selon sa page Steam, vous pouvez construire des châteaux tentaculaires, combattre des guerriers saints et piller des villages. Et si vous regardez les vidéos, les principaux attraits sont les magnifiques châteaux et les attaques magiques flashy. Je n'en sais rien, car je suis encore un nouveau vampire fragile qui se contente de moudre des recettes et de miner du cuivre pour s'équiper. Contrairement à ce que l'on peut voir dans les vidéos promotionnelles, vous n'allez pas immédiatement écraser vos rivaux. Vous commencez avec presque rien et vous devez gravir les échelons en termes de puissance et de ressources. La majeure partie du jeu - du moins au début - consiste à tuer des ennemis pour leurs os, les bouts de papier qu'ils ont dans leurs poches et leur premier enfant. Ok, peut-être pas le dernier.

Le combat en temps réel de V Rising est rapide et désordonné, mais l'autre moitié de V Rising est un jeu de gestion d'inventaire minutieux. Si je veux vivre dans ma propre maison sans brûler vif pendant la journée, je dois jeter des os dans le brasero qui me protège du soleil. Si je veux un toit au-dessus de ma tête, je dois constamment fournir du sang à ma forteresse. Je peux récolter ce sang en massacrant mes victimes ou construire une ferme à rats pour attirer les rongeurs sans méfiance dans ma demeure. Si toutes ces décisions logistiques et la gestion de l'approvisionnement ne vous attirent pas, alors vous devriez peut-être laisser tomber ce jeu de survie. Mais le jeu m'a semblé gratifiant grâce à l'artisanat, pas malgré lui.

Peut-être que j'arriverai un jour à un point où V Rising ressemblera à un fantasme de pouvoir. Pour l'instant, le jeu profite de chaque occasion pour me rappeler que les vampires sont mortels et que je dois me battre pour chaque seconde de vie que j'ai. Survivre dans les terres fantastiques de Vardoran ressemble à un accomplissement car il est vraiment difficile de se ravitailler en tant que vampire. Vous pouvez vous aventurer loin de votre forteresse pour rassembler des matériaux plus précieux, mais il y a un hic : si vous transportez des ressources, vous ne pouvez pas utiliser les points de voyage rapide. Et si vous vous faites abattre par un arbre sensible ou tirer dessus par un bandit, vous perdrez tout votre inventaire à cet endroit. Chaque morceau de cuivre, chaque rouleau de tissu et chaque pierre à aiguiser que je rassemble peut être ressenti comme un petit miracle. Rien n'est bon marché, facile, ou jetable. Vous êtes un vampire, mais le jeu vous oblige à être aussi un travailleur. Avec le temps, j'ai commencé à avoir l'impression que mon personnage faisait partie intégrante du décor, plutôt que d'être un étranger envahissant.

Il existe des moyens d'automatiser le travail, par exemple en attirant les rats dans votre repaire pour obtenir du sang supplémentaire ou en faisant sortir les squelettes de leur tombe pour pouvoir broyer leurs os en poussière artisanale. Mais certaines ressources clés ne peuvent être obtenues qu'en attaquant des bandits ou en tuant des miniboss. Ce qui signifie que vous devez vous mettre à la merci du soleil. Souvent, je me dépêchais de revenir d'un raid réussi contre des bandits, pour me faire surprendre par la lumière du jour. Mais au lieu de me sentir vaguement honteux de ma nuit blanche, comme je le fais dans la vie réelle, mon vampire s'enflamme presque immédiatement.

Malgré sa létalité, la lumière du soleil est mon mécanisme préféré dans V Rising. La seule façon d'éviter d'être brûlé vif est d'attendre patiemment la tombée de la nuit (ennuyeux) ou de se précipiter vers l'arbre ou le pilier le plus proche pour trouver de l'ombre. Au début, je pensais que je pourrais simplement flâner autour d'un arbre et attendre quelques heures dans le jeu que le soleil se couche. Mais non. Mon personnage a pris feu, et j'ai réalisé que les ombres se déplaçaient comme dans la vie réelle. Cela signifiait également que je devais être prudent lorsque je coupais des arbres ou que j'extrayais des roches pendant la journée, de peur de me priver d'une ombre salvatrice. Je devais constamment plonger pour me mettre à l'abri, mais j'ai apprécié cette touche de réalisme des concepteurs. Le monde est ainsi devenu terrifiant et vivant, et pas seulement une jolie toile de fond à piller.

Le combat est fluide, et il est techniquement possible de battre n'importe quel ennemi que vous rencontrez en esquivant soigneusement et en attaquant à distance. En pratique, le véritable ennemi est le temps. Abattre les défenses d'un ennemi n'est pas toujours la meilleure option si vous n'avez que six heures avant le lever du soleil. Si vous mettez trop de temps à atteindre le repaire d'un boss éloigné, vous devrez souvent rentrer chez vous avant le coucher du soleil ou camper près d'une falaise pendant quelques heures.

Une chose à noter à propos du début du jeu est qu'il est très peu scénarisé en dehors du texte de l'interface. Vous êtes lâché dans le monde et on attend de vous que vous compreniez les systèmes sans pratiquement aucun tutoriel. La mort est votre principal professeur. Si c'est quelque chose que vous avez apprécié dans Elden Ring, alors ce n'est peut-être pas un problème. Je trouve que les histoires les plus intéressantes sont les situations sur lesquelles je suis tombé par hasard. Une fois, j'ai été gravement blessé par une plante carnivore. Pour éviter la lumière du soleil alors que ma santé était faible, j'ai fini par construire ma première base à côté d'un arbre mortel. Comme je l'ai surtout regardé battre des animaux sauvages, je ne savais pas qu'il s'agissait de l'un des ennemis les plus puissants du début du jeu. Une autre fois, j'ai été pris en embuscade par un chasseur de vampires lors de mon troisième affrontement avec un bandit qui m'avait déjà tué deux fois auparavant. Et je ne peux pas oublier la fois où j'ai pu récolter 800 pièces de bois en une seule fois, parce que j'étais accidentellement tombé sur un nécromancien qui avait bombardé de gaz (ne demandez pas) toute la forêt alors qu'il essayait de me tuer. Le monde de V Rising est plein de possibilités et de dangers, susceptibles de vous tuer de manière merveilleusement imprévisible ou de vous porter chance au moment où vous vous y attendez le moins.

Malgré ces inconvénients, V Rising parvient à être juste dans ses défis. Soit vous apprenez à jouer prudemment, soit vous mourrez très vite. Et peu importe à quel point vous êtes bon dans son système de combat, vos victoires ne signifient rien si vous ne pouvez pas ramener en toute sécurité tout ce que vous avez rassemblé à la base. Il s'agit d'une formule fascinante qui a déjà retenu l'attention d'un million de joueurs. V Rising ne propose pas aux joueurs un monde dans lequel nous sommes des dieux. Il nous donne une hachette et nous dit de nous mettre au travail.

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