The Last of Us Online : un projet avorté qui promettait beaucoup selon un ancien dirigeant de PlayStation
Écrit le
- Mise à jour le
En tant que passionnés de jeux vidéo, il est toujours fascinant de découvrir les coulisses des projets d’envergure qui ont marqué notre industrie. Récemment, l’ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a partagé ses réflexions sur The Last of Us Online, un projet qui aurait pu révolutionner l’expérience multijoueur pour les fans de la série. Cet article explore les raisons de l'annulation de ce jeu, ainsi que les implications pour Naughty Dog et Sony.
The Last of Us Online : Un projet prometteur
Shuhei Yoshida a récemment révélé qu'il avait eu l'occasion de jouer à The Last of Us Online, un spin-off multijoueur de l’univers post-apocalyptique de Naughty Dog. Dans une interview accordée à Sacred Symbols+, il a décrit le jeu comme étant « génial », soulignant l'engagement de Naughty Dog à faire de ce projet une réalité. Le jeu, également connu sous le nom de Factions, visait à offrir une expérience en ligne immersive et captivante pour les fans de la franchise.
Les complications derrière l'annulation
Lors du développement de The Last of Us Online, Naughty Dog a fait appel à Bungie, le créateur de Destiny, pour les aider à naviguer dans l'univers des jeux en live service. Cependant, des inquiétudes ont émergé concernant la capacité du jeu à maintenir l'engagement des joueurs sur le long terme, ce qui a conduit à l'annulation du projet par Sony à la fin de l'année 2023.
Une vision d'avenir pour Naughty Dog
Yoshida a précisé que l'équipe de Naughty Dog souhaitait vraiment réaliser The Last of Us Online, mais a réalisé que le travail impliqué dans les jeux live service aurait pu les détourner de leur prochain projet : Intergalactic: The Heretic Prophet, un jeu de tir solo à science-fiction. Cette décision illustre un manque de prévoyance, mais montre aussi l'ambition de Naughty Dog de se concentrer sur des expériences de jeu plus classiques et narratives.
Les Dilemmes de l'industrie du jeu
Avec plus de dix projets de jeux live service en développement prévus avant mars 2026, Sony a dû faire face à des défis en matière de développement. Malgré cela, Yoshida a affirmé que les studios de PlayStation n'avaient jamais été contraints de se lancer dans ce secteur, ce qui indique une volonté commune d'explorer divers modèles de jeux.
Alors que l'industrie continue de changer, les développeurs se retrouvent souvent à jongler entre la création de titres innovants et la nécessité de suivre les tendances du marché. Bien que certains projets aient été annulés, Yoshida reste optimiste quant à l'avenir, partageant son point de vue sur l'importance de rester agile dans un paysage en constante évolution.
Conclusion : Un avenir incertain mais prometteur
Bien que l'annulation de The Last of Us Online ait été décevante pour beaucoup, elle montre la volonté de Naughty Dog de prioriser la qualité sur la quantité. Avec des projets passionnants à venir comme Intergalactic: The Heretic Prophet, les fans peuvent s'attendre à des expériences de jeu qui restent fidèles à la vision originale du studio. Restez à l'affût des nouvelles et continuez à soutenir vos franchises préférées!
Jeuxend.com participe au Programme Partenaires d'Amazon EU, un programme d’affiliation conçu pour permettre à des sites de percevoir une rémunération grâce à la création de liens vers Amazon.fr