Voici notre test pour la carte graphique. La Nvidia GeForce RTX 3080 est une carte graphique d'une puissance remarquable, qui permet de réaliser l'un des plus grands sauts de génération de l'histoire des GPU. Toute personne intéressée par les jeux rapides en 4K devrait s'intéresser à cette carte graphique, même si les avantages diminuent à des résolutions inférieures.
Avantages
- Excellentes performances de jeu en 4K
- Faibles températures
- Nombreuses fonctions utiles en dehors des jeux vidéo
- Le prix n'a pas augmenté par rapport à la RTX 2080.
NVIDIA GEFORCE RTX 3080 : Les prix
La Nvidia GeForce RTX 3080 est disponible dès maintenant à partir de 699 € pour la Founders Edition. Cependant, comme pour toute carte graphique majeure, il y aura des dizaines de cartes graphiques aftermarket de sociétés comme MSI, Asus, Zotac et plus encore.
Sachez simplement que certains de ces modèles de cartes du marché secondaire peuvent connaître une forte augmentation de prix par rapport à la Founders Edition, en raison de solutions de refroidissement exotiques et d'overclocks réglés en usine. Mais chaque RTX 3080 devrait plus ou moins être dans la fourchette de performance de celle que Nvidia a elle-même publiée.
C'est moins cher que la carte Founders Edition dans notre test de la Nvidia GeForce RTX 2080, qui a débuté à 799 €, donc c'est une bonne chose. C'est toujours ridiculement cher, surtout quand vous arrivez aux cartes de rechange.
Ce n'est pas aussi scandaleux que la carte Founders Edition de notre test de la Nvidia GeForce RTX 3090, qui a été lancée à 1 499 €. La carte Founders Edition présentée dans notre article sur la Nvidia GeForce RTX 3070 est quant à elle proposée à un prix beaucoup plus raisonnable de 499 €. La carte de référence dans notre test de l'AMD Radeon RX 6800 XT et la carte Gigabyte dans notre test de l'AMD Radeon RX 6900 XT ont un MSRP de 649 € et de 1299 €, donc la RTX 3080 se situe quelque part au milieu de la gamme de cartes de cette génération.
Ce n'est pas la carte graphique la moins chère du marché, mais il existe des cartes légèrement meilleures pour le double du prix. Donc, même si la RTX 3080 est vraiment chère, par rapport à ses pairs et à la carte qu'elle remplace, le prix MSRP est en fait assez bon compte tenu du niveau de performance qu'elle procure par rapport au reste de cette génération.
NVIDIA GEFORCE RTX 3080 : CARACTÉRISTIQUES ET CHIPSET
La Nvidia GeForce RTX 3080 est basée sur l'architecture graphique Ampere, qui apporte d'énormes améliorations à la fois aux performances brutes et à l'efficacité énergétique par rapport à son prédécesseur Turing. Le fait que Nvidia ait tellement augmenté le budget énergétique par rapport à la RTX 2080, tout en améliorant l'efficacité énergétique, signifie que le profil de performance global est bien supérieur à ce dont était capable n'importe quelle carte graphique Nvidia Turing.
Des améliorations évidentes ont été apportées au ray tracing (RT) et aux cœurs Tensor - qui sont respectivement de deuxième et troisième génération - mais la plus grande amélioration a peut-être été apportée au moteur de tramage.
Grâce à une optimisation intelligente, Nvidia a pu doubler le nombre de cœurs CUDA présents sur chaque SM (Streaming Multiprocessor) en rendant les deux chemins de données de chaque SM capables de gérer les charges de travail en virgule flottante 32 (FP32) - une amélioration considérable par rapport à Turing, où un chemin de données était entièrement dédié aux charges de travail entières. Cela double effectivement le débit FP32 brut, cœur par cœur, bien que cela ne se traduise pas directement par un doublement de la fréquence d'images dans vos jeux PC préférés - du moins, pas pour beaucoup d'entre eux.
Cela signifie que si la Nvidia GeForce RTX 3080 n'a que 46 % de SM de plus que la RTX 2080 (68), elle triple presque le nombre de cœurs CUDA, de 2 944 à 8 704. Cela se traduit par un triplement du débit théorique FP32, qui passe d'environ 10 TFLOPs à 29,7 TFLOPs, soit un saut générationnel absolument massif.
Si l'on associe l'augmentation du nombre de cœurs CUDA à une augmentation massive de la mémoire cache, des unités de texture et de la bande passante de la mémoire (grâce à l'adoption d'une mémoire GDDR6X plus rapide sur un bus de 320 bits), les performances de jeu font l'un des plus grands bonds générationnels depuis des années, même si elles sont un peu en deçà de l'objectif de " performances multipliées par deux " que certains espéraient. Mais nous y reviendrons plus tard.
Les cœurs RT de Nvidia sont également de retour - c'est la raison pour laquelle Nvidia porte le nom RTX, après tout - et ils connaissent également des améliorations massives. Les cartes graphiques Nvidia Ampere, y compris la RTX 3080, comprennent des cœurs RT de deuxième génération, qui fonctionneront de la même manière que les cœurs RT de première génération, mais seront deux fois plus efficaces.
Si vous vous êtes déjà demandé "qu'est-ce que le ray tracing ?", il s'agit d'une nouvelle façon de rendre une scène de façon réaliste en faisant en sorte qu'un SM projette un rayon lumineux dans une scène en cours de rendu, et que le cœur RT prenne le relais. Le noyau RT effectue tous les calculs nécessaires pour déterminer où le rayon lumineux rebondit, et renvoie cette information au SM. Cela signifie que le SM est laissé seul pour effectuer le rendu du reste de la scène, mais il peut maintenant incorporer les données de traçage de rayon pour éclairer la scène de façon plus réaliste.
Malheureusement, nous ne sommes pas encore arrivés à un point où l'activation du ray tracing n'a pas un impact absolument brutal sur les performances. Peut-être un jour, et la Nvidia RTX 3080 fait un travail admirable, surtout avec le DLSS activé (nous y reviendrons).
Les cœurs tenseurs sont également deux fois plus puissants cette fois-ci, ce qui a conduit Nvidia à n'en inclure que 4 dans chaque SM au lieu des 8 que l'on trouve dans un SM de Turing. Si l'on ajoute à cela le fait qu'il y a désormais plus de SM en général, les performances du DLSS s'en trouvent considérablement améliorées
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