Team Fortress 2 : Les Moddeurs se réjouissent après la publication du code complet du client et du serveur par Valve

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Team Fortress 2 : Les Moddeurs se réjouissent après la publication du code complet du client et du serveur par Valve

La communauté des moddeurs de Team Fortress 2 peut exulter car Valve vient de faire une annonce qui va transformer la création de contenu pour ce classique intemporel. La sortie du code client et serveur complet ouvre de nouvelles perspectives pour les passionnés et les créateurs. Découvrons ensemble ce que cela signifie pour l'avenir de Team Fortress 2.

Un nouveau pas vers la créativité

Valve a récemment déployé une mise à jour conséquente de son SDK Source, et elle est énorme : tout le code client et serveur de Team Fortress 2 est maintenant accessible aux moddeurs. Cela permet aux créateurs de donner libre cours à leur imagination en construisant de nouveaux jeux basés sur ce code source. Contrairement aux contenus de la Steam Workshop, cette nouvelle capacité permet des modifications et extensions bien plus profondes du jeu.

Des limites mais une liberté de création

Il est important de noter que les contenus créés ne peuvent pas être vendus. En effet, tous les mods et contenus dérivés devront être offerts gratuitement et sur une base non commerciale. Toutefois, les créations peuvent être publiées sur le Steam Store et apparaître comme de nouveaux jeux, facilitant ainsi leur accessibilité à la communauté.

Un hommage à la communauté

Valve a expliqué que cette mise à jour est un moyen de reconnaître l'investissement des joueurs dans leurs inventaires TF2 et le travail des contributeurs de la Steam Workshop. La majorité des éléments présents dans le jeu proviennent des efforts acharnés de la communauté TF2. Valve demande donc aux moddeurs de respecter les contributions des autres et de veiller à ne pas tirer profit des créations des autres membres de la communauté.

Améliorations à l'horizon

Mais ce n’est pas tout ! Valve a également annoncé des mises à jour importantes pour tous ses titres multijoueurs sur le moteur Source, en ajoutant notamment le support des binaires 64 bits, des interfaces HUD/UI évolutives, ainsi que des corrections de prédiction. Ces améliorations bénéficieront non seulement à Team Fortress 2, mais aussi à d'autres jeux emblématiques comme Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch et Counter-Strike: Source.

Une passion qui dure

Enfin, il est bon de rappeler qu'après sept longues années d'attente, la bande dessinée de Team Fortress 2 a publié sa septième et dernière mise à jour en décembre dernier. Ces comics offrent aux fans une occasion d’explorer plus en profondeur leur univers préféré et témoignent de l'intérêt continu de Valve pour l'une de ses séries les plus anciennes.

Pour tous les passionnés de Team Fortress 2, c'est le moment idéal pour plonger dans la création et l'expérimentation. Qui sait quelles incroyables innovations la communauté pourrait nous réserver avec ces nouveaux outils à leur disposition ? Faites chauffer vos claviers et laissez libre cours à votre créativité !

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