Sony rachète le développeur de Halo et Destiny, Bungie, pour 3,6 milliards de dollars.
Sony va acquérir Bungie, le studio qui a contribué à faire de la Xbox originale un concurrent viable de la PlayStation, dans le cadre d'une transaction de 3,6 milliards de dollars, ont annoncé les deux sociétés lundi. Cette nouvelle intervient deux semaines seulement après l'annonce par Microsoft de l'acquisition d'Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars.
Bungie a été racheté par Microsoft en 2000, avant la sortie de Halo : Combat Evolved sur la première console Xbox l'année suivante. Bungie s'est ensuite séparée de Microsoft pour développer des jeux indépendants, dont Destiny, le suivi de Halo, et une suite appelée Destiny 2. La série Destiny a été développée en partenariat avec Activision Blizzard, un accord d'édition dont Bungie s'est finalement séparé en 2019 après avoir reçu un investissement indépendant de 100 millions de dollars du géant chinois du jeu NetEase.
Maintenant, Bungie rejoint la famille PlayStation à un moment de consolidation sans précédent dans l'industrie du jeu vidéo et au milieu d'une ère particulièrement compétitive pour les fabricants de consoles, alors que Microsoft et Sony prennent des mesures agressives pour muscler leurs bibliothèques de contenu respectives afin de vendre une nouvelle génération de matériel et de renforcer leurs écosystèmes de logiciels et de services. Dans une tournure surprenante, cependant, les termes de l'accord permettent apparemment à Bungie de continuer à développer des jeux multiplateformes et "de s'autoéditer et d'atteindre les joueurs où qu'ils choisissent de jouer", a déclaré Sony dans une déclaration à GamesIndustry.biz.
"Nous avons eu un partenariat solide avec Bungie depuis la création de la franchise Destiny, et je ne pourrais pas être plus heureux d'accueillir officiellement le studio dans la famille PlayStation", a déclaré Jim Ryan, chef de PlayStation, dans un communiqué. "Il s'agit d'une étape importante dans notre stratégie visant à étendre la portée de PlayStation à un public beaucoup plus large. Nous comprenons à quel point la communauté de Bungie est vitale pour le studio et nous sommes impatients de les soutenir pour qu'ils restent indépendants et continuent à se développer. Comme Bungie, notre communauté est au cœur de l'ADN de PlayStation, et notre passion commune pour les joueurs et la création du meilleur endroit pour jouer va maintenant évoluer encore plus."
Bungie travaille actuellement sur un tout nouveau jeu, mais n'a pour l'instant que très peu parlé de ce produit. La prochaine extension Destiny 2 de la société, The Witch Queen, sera lancée le mois prochain. "Nous voulons que les mondes que nous créons s'étendent partout où les gens jouent à des jeux. Nous continuerons à être autoédités, indépendants sur le plan créatif, et nous continuerons à animer une seule et même communauté Bungie ", ont écrit les dirigeants de Bungie, Joe Blackburn et Justin Truman, dans un billet de blog publié mardi.
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