Shuhei Yoshida, ancien patron de PlayStation, explique pourquoi il a dû prendre la direction des jeux indés
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Shuhei Yoshida, l'ancien président de PlayStation, a récemment partagé son parcours fascinant et sa passion pour les jeux indépendants dans une interview. Après plus de 30 ans à œuvrer pour PlayStation, Yoshida a pris la décision de superviser les jeux indés, une situation qu'il décrit comme une nécessité. Découvrons ensemble cette transition et son impact sur l'industrie du jeu vidéo.
Une transition vers les jeux indépendants
Dans une interview accordée à Venturebeat, Shuhei Yoshida a expliqué comment il a accepté de prendre en charge la supervision des jeux indépendants chez PlayStation, affirmant qu'il "n'avait pas le choix". Ce poste a été proposé par Jim Ryan, le président actuel de SIE, et Yoshida a dû choisir entre cette nouvelle direction ou quitter l'entreprise. Sa passion pour les jeux indés et un sentiment de responsabilité envers leurs créateurs l'ont poussé à accepter ce défi.
Un soutien grandissant pour les développeurs indépendants
Yoshida a souligné que PlayStation a fait face à des critiques concernant son soutien envers les développeurs indépendants, les studios clamant que "PlayStation ne se soucie pas des indés". Cependant, selon lui, la situation a évolué et les ventes de jeux indépendants sur PlayStation sont désormais meilleures que sur PC dans certains cas. "Nous n'entendons plus ce type de critique", a-t-il déclaré. "L'année dernière, de nombreux partenaires indépendants ont rapporté que leurs nouveaux jeux se vendaient mieux sur PlayStation que sur toute autre plateforme. C'est incroyable."
Un avenir prometteur pour les jeux indés
Yoshida a quitté PlayStation le mois dernier, mais il a précisé qu'il n'était pas à la retraite. Il entend continuer à collaborer avec des développeurs indépendants. "J'adore travailler avec ces jeunes talents", a-t-il expliqué. "Chaque année, à ces événements, certains des nominés pour le jeu de l'année sont des indés. Ils apportent quelque chose d'excitant à l'industrie." La possibilité d'aider ces créateurs talentueux est ce qu'il décrit comme son "travail de rêve".
Réflexions sur l'industrie du jeu
Il a également abordé des questions contemporaines, notamment la réduction des effectifs et le ralentissement du développement. Selon lui, cela résulte d'une réaction excessive aux situations créées par la pandémie de Covid-19, où des investissements massifs ont été réalisés. "Si l'on enlève les années Covid, nous aurions eu une croissance plus fluide", a déclaré Yoshida.
Yoshida a également une riche histoire avec PlayStation, ayant joué un rôle dans le développement de franchises emblématiques comme Crash Bandicoot et Gran Turismo. Ce parcours fascinant révèle non seulement son engagement envers l'innovation dans l'industrie, mais aussi son dévouement à l'égard des créateurs indépendants. Son départ de PlayStation marque peut-être la fin d'une époque, mais son influence sur le soutien aux jeux indés continue de porter ses fruits.
Conclusion
Au fil des ans, Shuhei Yoshida a non seulement façonné l'avenir de PlayStation, mais a également contribué à faire briller les jeux indépendants dans le monde du gaming. Avec un engagement indéfectible envers l'innovation et un amour authentique pour les talents émergents, il demeure une figure inspirante dans notre univers passionnant. Restez à l'affût des prochaines collaborations et projets qu'il envisage.
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