Pourquoi Assassin's Creed 2 et 3 ont-ils le meilleur scénario de toute la série
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Les jeux vidéo sont souvent célébrés pour leur gameplay captivant, mais l'écriture peut jouer un rôle tout aussi crucial dans la création d'une expérience inoubliable. Dans cet article, nous allons explorer pourquoi Assassin's Creed 2 et Assassin's Creed 3 possèdent le meilleur scénario que la série ait jamais connu, et comment ces jeux nous ont transportés dans des récits riches et profonds.
Des récits qui marquent
Un des moments les plus mémorables de l'ensemble de la série Assassin's Creed se déroule au début d'Assassin's Creed 3, lorsque Haytham Kenway rassemble son groupe d'assassins dans le Nouveau Monde. Ce qui semble être un acte héroïque tourne rapidement en une révélation déconcertante. Haytham, armé de sa lame cachée et tout aussi charismatique qu'Ezio Auditore, finit par nous entraîner du côté de nos ennemis jurés, les Templiers. Cette tournure inattendue représente la pleine réalisation du potentiel narratif de la franchise.
Une évolution nécessaire
Alors que le premier opus de la série pose une base intéressante, le manque de personnalités dans le scénario laisse à désirer. Avec Assassin's Creed 2, l'introduction d'Ezio a été une avancée significative, mais même les antagonistes n'étaient pas suffisamment développés. Ce n'est réellement qu'avec Assassin's Creed 3, durant la Révolution américaine, que les développeurs d'Ubisoft ont consacré autant de temps à développer les personnages que l'intrigue elle-même. Le jeu atteint ainsi un équilibre subtil entre le gameplay et la narration, un exploit qui n'a pas été reproduit depuis.
Une quête de profondeur
Bien que l'ère RPG actuelle de la série soit largement appréciée, beaucoup s'accordent à dire qu'Assassin's Creed est en déclin. Diverses raisons sont évoquées, telles que des prémisses de plus en plus irréalistes et un manque de profondeur narrative. Nombreux sont ceux qui avancent que la quête de variété avec des options de romance et des structures de jeu plus complexes dilue la narration. La part du personnage, autrefois au cœur de l'expérience, semble maintenant éloignée de la surface.
Des choix narratifs enrichissants
Les jeux plus anciens ont su éviter les simplifications excessives de la lutte entre Assassins et Templiers, représentant ces factions avec des nuances qui invitaient les joueurs à remettre en question leurs croyances. Dans Assassin's Creed 3, chaque Templier vaincu pousse Connor, et donc le joueur, à réfléchir sur sa propre vision du monde. Les dialogues empreints de complexité et de questionnement moral ajoutent une dimension qui manque souvent aux titres plus récents.
Le legs d'une époque révolue
En regardant l'ensemble de l'histoire de la franchise, il est évident que des thèmes comme la tragédie personnelle d'Ezio sont au cœur de l'expérience. Des mélodies telles que "Ezio's Family" ne sont pas simplement des compositions, mais des reflets des luttes émotionnelles des personnages. Bien que les mondes modernes de Assassin's Creed soient vastes et visuellement impressionnants, l'espoir demeure que la série retrouve un jour cette narrativité concentrée qui a fait sa renommée.
En fin de compte, bien que la tendance actuelle semble favoriser les expériences de jeu expansives et les ambitions de service continu, le retour à des récits bien construits pourrait non seulement raviver l'intérêt des fans de longue date, mais aussi redéfinir ce que Assassin's Creed peut offrir. En tant que passionné de jeux vidéo, je rêve d'une renaissance où la narration revienne au centre des préoccupations.
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