Plus de 300 000 joueurs banni après une bonne vague de bannissement
La semaine dernière et oui, Lost Ark a perdu environ 300 000 joueurs selon Steamcharts. Ce MMORPG d'action extrêmement populaire, qui a été lancé au début de l'année avec un succès ridicule, semble avoir éliminé un nombre important de joueurs par le biais d'une récente vague de bannissements qui a entraîné cette chute spectaculaire.
Pour ceux qui ne sont pas au courant, l'équipe d'Amazon Game Studios se bat depuis un certain temps déjà contre un problème de botting. Par le biais de plusieurs articles de blog officiels coïncidant avec des mises à jour majeures, le sujet du botting a été une présence quasi-constante, et la chasse au chat et à la souris entre les développeurs et les tricheurs s'est poursuivie pendant plusieurs mois.
C'est aussi un problème majeur ! L'Arche perdue, qui existait déjà en Corée et en Russie depuis un certain temps avant sa sortie occidentale, a pratiquement été lancée avec un écosystème de botting préexistant qui avait aiguisé ses crocs sur les versions susmentionnées du titre. Ce problème de botting a également entraîné des effets secondaires frustrants, car un environnement sain d'échange d'argent réel a pu s'épanouir grâce au grand nombre de bots qui circulent, cultivent du contenu et génèrent de la richesse dans le jeu.
Pour ceux qui ne savent pas pourquoi c'est une mauvaise chose, les bots qui cultivent des ressources et de l'argent 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 injectent une quantité gonflée de monnaie dans le jeu que les joueurs avec un peu de savoir-faire peuvent simplement acheter. Cette quantité d'or gonflée dans l'économie conduit à - vous l'avez deviné - l'inflation, ce qui signifie que Ted, l'ouvrier du bâtiment qui rentre chez lui après une dure journée de travail, trouvera des matériaux utiles de plus en plus hors de son budget. Ce n'est pas nécessairement un problème pour ceux qui peuvent investir un peu de temps supplémentaire ou qui n'ont pas de problème pour acheter de l'or, mais c'est une situation difficile pour les joueurs occasionnels et ceux qui sont moralement contre le commerce d'argent réel.
Ce n'est pas pour autant que les gens d'Amazon Game Studios ont pris la chose à la légère. Selon les rapports précédents de l'éditeur, les mises à jour du logiciel anti-triche ont continuellement réduit le nombre de bots par vagues. Cependant, comme c'est la nature de toute bataille entre anti-tricheurs et tricheurs, la population des joueurs a toujours rebondi à la suite de ces vagues d'interdiction, les utilisateurs ayant trouvé le moyen de contourner l'anti-tricheur et redéployé les logiciels douteux qu'ils avaient sous la main.
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