Vous êtes à la recherche de la meilleure config PC pour BattleField 2042, c'est donc le moment de vérifier la configuration requise et de s'assurer que votre PC est à la hauteur.
Nous avons rassemblé les configurations minimales et recommandées avant le lancement du jeu, afin que vous sachiez quels sont les composants à rechercher et si votre propre système est à la hauteur.
Voici tout ce que vous devez savoir :
Configuration minimale requise pour le PC
- Système d'exploitation Windows 10 64 bits
- Processeur (AMD) AMD Ryzen 5 1600
- Processeur (Intel) Intel Core i5-6600K
- Mémoire 8 Go
- Carte graphique (AMD) AMD Radeon RX 560
- Carte graphique (Nvidia) Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
- Espace disque dur 100GB
Les spécifications minimales requises pour faire tourner Battlefield 2042 ne sont pas trop exigeantes. Les puces AMD et Intel proposées sont relativement anciennes, donc si vous avez acheté (ou construit) un ordinateur de jeu au cours des dernières années, tout devrait bien se passer.
Les exigences en matière de GPU sont également étonnamment faibles, la GTX 1050 Ti de Nvidia et la Radeon RX 560 d'AMD étant disponibles à bas prix puisqu'il s'agit de cartes graphiques d'entrée de gamme.
La seule spécification exigeante est l'espace de stockage requis. EA indique que vous aurez besoin de 100 Go d'espace, ce qui signifie que vous serez peut-être obligé de supprimer quelques installations de jeux de votre PC si vous êtes à court d'espace.
Configuration PC recommandée
- Système d'exploitation Windows 10 64 bits
- Processeur (AMD) AMD Ryzen 7 2700X
- Processeur (Intel) Intel Core i7-4790
- Mémoire 16 Go
- Carte graphique (AMD) AMD Radeon RX 6600 XT
- Carte graphique (Nvidia) Nvidia GeForce RTX 3060
- Espace disque dur 100GB
EA a également révélé les spécifications PC recommandées pour Battlefield 2042, ce qui devrait permettre au jeu de tir multijoueur de ressembler à un véritable jeu next-gen.
Il est bon de voir que vous n'aurez pas besoin d'un processeur très haut de gamme. Bien sûr, vous aurez besoin d'une puce Intel i7 / Ryzen 7, mais les processeurs recommandés ici sont d'anciennes générations. Vous pouvez parfaitement vous contenter d'un processeur i5 ou Ryzen 7 s'il s'agit d'une des dernières générations.
16 Go de mémoire est également une exigence assez élevée, mais l'ajout de RAM supplémentaire ne devrait pas poser de problème si nécessaire.
Le plus gros problème concerne les GPU recommandés. EA suggère que vous ayez besoin d'une RTX 3060 ou d'une RX 6600 XT, qui sont toutes deux des cartes graphiques des générations les plus récentes de Nvidia et d'AMD Radeon. Il est fort probable que vous n'ayez pas encore pu vous procurer ces cartes, en raison de la pénurie actuelle de GPU.
Mais bien qu'EA n'ait pas confirmé ce fait, nous pensons que vous serez parfaitement à l'aise avec une carte graphique de la série Nvidia RTX 2000 à la place, même si vous aurez probablement besoin d'une carte haut de gamme de la gamme pour expérimenter le ray tracing à un taux d'images confortable.
Les meilleurs réglages pour Battlefield 2042
Contrairement aux récents jeux de tir AAA, tels que Call of Duty : Vanguard, Battlefield 2042 propose une liste restreinte de 13 options graphiques - et seulement 12 si vous ignorez le Nvidia Reflex. Cela signifie que chaque paramètre aura un impact plus important sur vos performances, mais la liste limitée ne laisse pas beaucoup de place à l'optimisation au-delà des éléments de base.
Nous avons isolé chacun des paramètres à 4K pour voir comment ils impactent les performances. Voici les meilleurs paramètres pour Battlefield 2042 :
- Qualité de la texture : élevée
- Filtrage des textures : Ultra
- Qualité de l'éclairage : Faible
- Qualité des effets : Moyenne
- Qualité du post-traitement : Moyenne
- Qualité du maillage : élevée
- Qualité du terrain : Moyenne
- Qualité du sous-bois : Faible
- Qualité de l'anti-crénelage : TAA élevée
- Occlusion d'ambiance : SSAO
- Occlusion ambiante par traçage de rayons : Désactivé
- Nvidia Reflex : désactivé
- Objets haute-fidélité : Ultra
Les deux paramètres qui ont eu le plus d'impact sur les performances sont la qualité de l'éclairage et la qualité du sous-bois, que nous avons tous deux réglés sur Low. L'éclairage a permis d'augmenter de 8 % le taux de rafraîchissement moyen, tandis que le sous-bois l'a amélioré de 3 % supplémentaires. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une augmentation massive, 11 % entre les deux paramètres ne sont pas à dédaigner.
Sinon, nous n'avons constaté que des gains marginaux avec la plupart des options graphiques. La seule fois où nous avons constaté une forte augmentation des performances est lorsque nous avons désactivé l'occlusion ambiante, bien que nous ayons fait un compromis avec SSAO pour maintenir autant de qualité visuelle que possible. Nous n'avons pas vu de différence entre SSAO, HBAO et HBAO Full. Cela dit, HBAO est normalement plus exigeant, nous vous recommandons donc de vous en tenir à SSAO si vous avez des problèmes de performance.
En dehors de la liste normale de paramètres, il y a quelques autres options que vous voudrez régler. Nous avons laissé Nvidia Reflex désactivé parce qu'il faisait perdre deux images par rapport à notre taux de trame moyen de base. C'est dans la marge d'erreur, mais nous recommandons de laisser le paramètre désactivé, sauf si vous êtes particulièrement sensible à la latence.
Au bas de la liste des paramètres, vous trouverez une option pour les objets haute-fidélité. Pour une raison quelconque, elle ne se trouve pas parmi les autres options graphiques. Ce paramètre détermine la distance à laquelle le jeu rend les détails - animations des personnages, effets, etc. Nous n'avons pas mesuré de différence avec l'option Ultra, mais vous voudrez peut-être la réduire si vous avez un processeur à quatre cœurs.
Enfin, nous avons l'occlusion ambiante par traçage de rayons. C'est la seule forme de ray tracing dans Battlefield 2042, et elle est exigeante. Elle divise par deux notre taux de trame moyen, faisant passer la RTX 3070 d'un taux de 63 images par seconde (fps) en 4K à seulement 31 fps. C'est une option, et c'est très bien, mais vous devrez combiner ce paramètre avec le Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).
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