Les jeux live-service continuent de dominer, représentant 40% du temps de jeu sur PS5 et Xbox aux États-Unis le mois dernier

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Les jeux live-service continuent de dominer, représentant 40% du temps de jeu sur PS5 et Xbox aux États-Unis le mois dernier

Dans le monde du jeu vidéo, les tendances évoluent rapidement, mais une constante semble émerger : les jeux live-service continuent de dominer le temps de jeu. Selon les dernières données, ces jeux représentent 40 % du temps passé par les joueurs sur PS5 et Xbox aux États-Unis le mois dernier. Examinons de plus près cette tendance, ses implications et ce que cela signifie pour l'avenir du secteur.

Une domination indiscutable des jeux live-service

Les jeux live-service ne montrent aucun signe de faiblesse, capturant plus de 70 % des joueurs actifs sur PS5 et Xbox Series X/S aux États-Unis. En janvier, ces jeux ont représenté plus de 40 % du temps total de jeu sur ces consoles. Cela témoigne d'un changement de comportement parmi les joueurs, qui semblent préférer s'investir dans un nombre restreint de titres, tels que Fortnite, Minecraft et League of Legends, plutôt que de passer d'un jeu à l'autre. Comme l'a noté l'analyste Mat Piscatella, "les jeux live-service absorbent une grande partie du temps disponible, et il est difficile de battre le bon vieux gratuit lorsqu'il est bien exécuté."

Les défis auxquels sont confrontés les développeurs

Malgré cette montée en puissance, les développeurs de jeux live-service font face à des préoccupations croissantes concernant la durabilité de ce modèle. Une enquête de l'année dernière a révélé que 70 % des créateurs s'inquiètent de la perte d'intérêt des joueurs, exacerbée par une compétition accrue. Un rapport de Newzoo a également noté que plus de 60 % du temps de jeu dans des jeux d'au moins six ans provenait de titres comme Fortnite, qui dominait tous les autres jeux en 2023.

Les conséquences pour l'industrie

Les enjeux sont particulièrement élevés pour les grandes entreprises comme Sony, qui a récemment annulé plusieurs projets en développement liés aux jeux live-service. Le développement de titres populaires ne garantit pas toujours le succès, comme l'illustre l'arrêt de Concord seulement deux semaines après son lancement. Même des succès comme Marvel Rivals ne sont pas à l'abri des licenciements, soulignant les défis auxquels le secteur est confronté.

Vers un avenir incertain mais prometteur

Alors que l'industrie se dirige vers 2025, des attentes croissantes reposent sur de nouveaux lancements, comme le Switch 2 de Nintendo et le très attendu GTA 6. Les gamers espèrent que ces nouvelles sorties permettront de renverser certaines des tendances actuelles. La domination actuelle des jeux live-service suggère que, pour rester compétitifs, les développeurs devront innover et savoir s'adapter à un paysage en constante évolution.

Il est clair que les jeux live-service ont redéfini le temps de jeu et les attentes des joueurs. En gardant un œil sur ces tendances, les développeurs et les joueurs pourront naviguer dans cet environnement dynamique et en constante évolution.

Julia

Rédactrice passionnée pour JeuxEnd, Julia décrypte chaque semaine l'univers des jeux vidéo, les nouveautés et les meilleures astuces pour progresser.

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