Les crêtes légendaires de Diablo Immortal feront l'objet d'une refonte visuelle pour les différencier des crêtes éternelles, critiquées pour leur caractère payant dans le RPG fantastique.
Les crêtes légendaires de Diablo Immortal vont faire l'objet d'une refonte visuelle pour les différencier des crêtes légendaires éternelles payantes, afin de répondre aux préoccupations concernant les mécanismes de monétisation "cachés" du jeu fantastique. Les joueurs se sont déjà plaints du fait que les blasons légendaires éternels de Diablo Immortal - qui ne peuvent être achetés qu'avec de l'argent réel et permettent d'échanger les gemmes gagnées sur le marché du jeu - ressemblent presque à s'y méprendre aux blasons légendaires "ordinaires", moins chers.
De plus, les crêtes légendaires éternelles ne peuvent être achetées qu'en tant qu'objet autonome dans la boutique du jeu. En raison de leur conception presque identique, certains joueurs ont eu l'impression d'avoir été trompés en achetant des lots d'objets en argent réel en pensant qu'ils recevaient les crêtes éternelles, alors qu'en fait les lots contenaient des crêtes légendaires standard qui ne donnent que des gemmes liées au lieu d'être échangeables.
Le concepteur principal de Diablo Immortal, Wyatt Cheng, a répondu à un message sur le subreddit du jeu montrant un nouveau design de crête. Cheng explique qu'un changement est en cours de réalisation et que l'écusson légendaire standard sera remplacé par une nouvelle couleur orange au lieu de la couleur violette. Le blason légendaire éternel, explique Cheng, conservera son design violet actuel, tandis que le blason légendaire non éternel aura désormais une forme distincte avec une face orange.
"Nous voulons nous assurer que les joueurs savent exactement ce qu'ils obtiennent lorsqu'ils font un achat", explique Cheng. "Les joueurs devraient être en mesure de distinguer rapidement les deux, non seulement par la couleur, mais aussi par la forme (pour l'accessibilité aux daltoniens)." Cheng ajoute que l'équipe a effectué des tests d'accessibilité pour s'assurer que les nouveaux designs peuvent être clairement compris lorsqu'ils sont réduits à des tailles plus petites, ou lorsqu'ils sont vus par de nouveaux joueurs. Il poursuit : "De plus, nous ajoutons l'icône du marché à la description de l'objet de l'écusson légendaire éternel pour renforcer la différence."
Des changements sont également apportés à la Faille des anciens elle-même - l'endroit où vos écussons sont utilisés pour garantir les chutes de gemmes légendaires après un passage réussi de la Faille - pour voir plus facilement combien de chacun vous avez actuellement sous la main. "Dans le cadre de la mise à jour, nous modifierons également l'interface d'entrée de la Faille des Anciens afin que vous puissiez choisir celle que vous souhaitez utiliser (si vous possédez les deux) et voir facilement combien vous en possédez", ajoute Cheng.
Les joueurs qui ont répondu à l'article remercient généralement le changement, même si certains déplorent le temps qu'il a fallu pour le mettre en œuvre alors que les deux écussons sont présents dans le jeu depuis le lancement. D'autres soulèvent la réticence apparente de Blizzard à distribuer des crêtes légendaires, demandant pourquoi il est si difficile de les obtenir gratuitement. "Cela aiderait à mieux les distinguer si nous recevions une crête légendaire chaque jour pour la connexion", dit un utilisateur, "Ainsi, nous pouvons avoir au moins 30 tractions par mois - comme tous les jeux gacha là-bas."
Si vous jouez vous-même au jeu de RPG, nous avons couvert les notes de patch de Diablo Immortal du 17 août. Nous avons également une liste de niveaux de Diablo Immortal pour vous aider à choisir la classe à jouer, les meilleurs builds de Diablo Immortal, tout ce que vous devez savoir sur les meilleurs objets légendaires de Diablo Immortal pour chaque classe, ainsi qu'un guide sur les gemmes légendaires de Diablo Immortal et la façon de les fabriquer sans utiliser ces embêtantes crêtes légendaires.
Jeuxend.com participe au Programme Partenaires d'Amazon EU, un programme d’affiliation conçu pour permettre à des sites de percevoir une rémunération grâce à la création de liens vers Amazon.fr