Le modèle d'IA générative Muse de Microsoft ne crée pas de jeux et ne résoudra pas la préservation des jeux, selon un expert

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Le modèle d'IA générative Muse de Microsoft ne crée pas de jeux et ne résoudra pas la préservation des jeux, selon un expert

Microsoft a récemment annoncé son modèle d'IA générative nommé Muse, et bien que cette nouvelle ait été accueillie avec enthousiasme, il est essentiel de clarifier certaines idées reçues. Dans cet article, nous examinerons de plus près ce que signifie réellement Muse pour l'industrie des jeux vidéo et pourquoi il ne s'agit pas d'une panacée pour la préservation des jeux vidéo.

Qu'est-ce que Muse ?

Muse est présenté par Microsoft comme un "sens de percée en IA générative" destiné à aider à "l’idéation des gameplay". Cependant, contrairement à ce que certaines annonces ont pu laisser entendre, Muse ne crée pas de jeux par lui-même. En effet, l'IA a été alimentée par sept années de séquences vidéo de joueurs interagissant avec le jeu Bleeding Edge. Cette approche vise à prédire et visualiser la manière dont le gameplay pourrait évoluer suite à des modifications apportées par des développeurs humains.

Le rôle de l'humain dans la création de jeux

Selon le chercheur en IA et designer de jeux, Dr Michael Cook, l'IA Muse sert principalement de raccourci pour envisager comment les modifications d'un développeur pourraient impacter l'expérience de jeu. Par exemple, si un développeur introduit un "jump pad" dans un niveau, Muse est censé générer des séquences de gameplay montrant l'effet de cet ajout. Cependant, cette opération repose encore sur des entrées humaines, ce qui rend le processus d'autant plus pertinent.

Faux espoirs pour la préservation des jeux

Malgré les affirmations de Phil Spencer concernant l'utilisation de Muse pour préserver les jeux vidéo et les rendre compatibles avec n'importe quel appareil, Cook remet en question la viabilité de cette approche. Cela soulève des préoccupations quant à ce que signifie réellement 'préserver' un jeu, surtout quand une IA ne peut que proposer des images granuleuses basées sur des données qu'elle a déjà assimilées. En d'autres termes, Muse ne remplace pas les méthodes traditionnelles de préservation des jeux.

L'avenir des outils IA dans le développement

Bien que le potentiel de Muse et d'autres outils similaires soit considérable, la réalité reste que leur utilisation pratique semble encore limitée. Cook suggère que, même si ces systèmes pourraient devenir plus efficients avec le temps, il subsiste des questions sur la quantité de données vidéo nécessaires pour entraîner de tels modèles. De plus, pour les petits développeurs, le coût d'utilisation de tels outils pourrait demeurer prohibitif.

Conclusion : Un outil, mais pas une solution

En somme, Muse représente une avancée technologique intéressante dans le domaine de l'IA appliquée aux jeux vidéo. Cependant, dire qu'il peut révolutionner la manière dont nous préservons ou développons des jeux serait un exagéré. Comme l'explique le Dr Cook, bien que tout outil puisse avoir sa place dans la création de jeux, cela ne remplace pas le besoin de méthodes éprouvées et d'expériences humaines dans le processus créatif.

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