La grande interview d'Avowed : Obsidian sur les limites des RPG en monde ouvert

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La grande interview d'Avowed : Obsidian sur les limites des RPG en monde ouvert

Dans l'univers du jeu vidéo, chaque nouvelle création est un mélange d'anticipation et de curiosité. "Avowed", le dernier chef-d'œuvre d'Obsidian, a récemment suscité un engouement inattendu. Dans cette interview approfondie, nous plongeons dans les réflexions des développeurs sur les défis, les choix créatifs et l'avenir de cette franchise.

La renaissance d'Avowed

Il est fascinant de constater à quel point les perceptions peuvent changer en un laps de temps si court. Alors qu'Avowed semblait initialement traînant un scepticisme se rapportant à son ancienneté, il a finalement émergé comme l'une des surprises majeures de l'année. À un moment, l'équipe d'Obsidian a été confrontée à de nombreuses critiques sur l'originalité de son approche. Cependant, avec le temps, le jeu a su conquérir le cœur des joueurs.

Une vision claire et ciblée

Carrie Patel, la directrice d'Avowed, a souligné que le studio, bien que modeste en termes d'effectifs et de budget, a une vision ambitieuse. Contrairement aux jeux RPG traditionnels qui offrent un monde ouvert sans fin, Avowed se concentre sur une expérience immersive et captivante. "Nous avions une histoire à raconter et plusieurs coins de ce monde magnifique à explorer", a-t-elle déclaré. Ce choix délibéré d'un périmètre plus restreint a été bien accueilli par de nombreux joueurs qui recherchent une immersion sans se perdre dans un océan de quêtes.

Gérer les attentes

Obsidian a une longue et riche histoire dans le développement de jeux, et cette histoire pèse inévitablement sur les attentes des joueurs. Malgré des comparaisons inévitables avec des RPG "maximalistes", Patel a souligné que chaque jeu doit être jugé sur ses propres mérites. Des éléments comme le système de romance, souvent attendus dans les RPG d'aujourd'hui, ne figurent pas au premier plan dans Avowed pour des raisons précises de conception narrative.

Une direction audacieuse mais risquée

Au départ, Avowed avait pris une direction différente, avec des notions de jeu en coopération et de monde ouvert. Cependant, après un processus de développement tumultueux, l'équipe a décidé de se concentrer sur une expérience solo solide, permettant aux joueurs de s'engager pleinement dans cette aventure fantastique. Ce choix a permis à l'équipe d'affiner son identité tout en restant fidèle à ses racines.

Une réception encourageante

Depuis sa révélation, Avowed semble avoir trouvé sa place parmi les joueurs. Le soutien de Game Pass a permis d'élargir la base d'utilisateurs, permettant à de nombreux nouveaux joueurs de découvrir ce monde. Patel a souligné que le bonheur général au sein du studio témoigne de l'impact positif que le jeu a eu sur la communauté des joueurs.

Un avenir prometteur

Alors que l'équipe se concentre actuellement sur l'achèvement de "The Outer Worlds 2", Patel a laissé entendre qu'autres aventures pourraient être en préparation dans le monde d'Avowed. La curiosité des joueurs pour de nouvelles propriétés intellectuelles dans l'univers de la fantasy est un facteur motivant pour le studio. "C'est enthousiasmant de voir que les joueurs souhaitent explorer de nouveaux univers", a-t-elle conclu.

En somme, Avowed ne fait pas que piquer notre intérêt, il nous rappelle que dans le monde des jeux vidéo, la passion et l'innovation peuvent se conjuger pour créer quelque chose d’extraordinaire, même face à l’adversité.

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