DLSS 4 : Tout ce qu'il faut savoir sur la nouvelle technologie d'upscaling IA de Nvidia

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DLSS 4 : Tout ce qu'il faut savoir sur la nouvelle technologie d'upscaling IA de Nvidia

Nvidia domine le marché des cartes graphiques pour PC gaming depuis des années, et l'intelligence artificielle joue un rôle de plus en plus important dans l'amélioration de nos expériences de jeu. L'une de ses innovations majeures est le Deep Learning Super Sampling (DLSS), une technologie d'upscaling intelligent qui booste les performances, notamment en haute résolution.

Qu'est-ce que le DLSS 4 ?

Avec l'arrivée des cartes RTX 50-series, Nvidia franchit une nouvelle étape avec DLSS 4, apportant des avancées significatives en qualité d'image et en fluidité.

DLSS : Une technologie d'upscaling révolutionnaire

DLSS (Deep Learning Super Sampling) est un système d'upscaling conçu par Nvidia pour améliorer les performances des jeux en rendant une image à une résolution inférieure avant de l'agrandir à la résolution native de l'écran. Contrairement à un simple upscaling qui peut rendre l'image floue, DLSS utilise un réseau neuronal entraîné sur des milliers d'heures de gameplay pour restituer les détails et offrir une image plus nette.

Disponible uniquement sur les cartes Nvidia disposant de Tensor Cores (depuis les RTX 20-series), cette technologie permet d'obtenir une image plus fluide avec une meilleure qualité visuelle.

Quelles nouveautés avec DLSS 4 ?

Avec l'arrivée du DLSS 4, Nvidia introduit un changement majeur : l'utilisation d'un modèle d'intelligence artificielle basé sur un Transformeur (TNN) au lieu d'un Réseau de Neurones Convolutionnels (CNN). Cette approche permet de mieux analyser chaque image en décomposant les éléments visuels (lignes, contours, textures) et en appliquant des calculs plus sophistiqués pour une qualité d'image améliorée.

Un système d’upscaling plus performant

DLSS 4 n'est pas simplement un upscaler, mais une combinaison de plusieurs systèmes visant à améliorer les performances et la qualité d'image. Il inclut :

  • DLSS Super Resolution : Améliore la netteté et détaille mieux les textures.
  • DLSS Ray Reconstruction : Optimise la gestion de la lumière et des ombres en remplaçant les anciens systèmes de denoising.
  • DLSS Frame Generation : Génère des images supplémentaires pour fluidifier le jeu.
  • Reflex 2.0 : Réduit la latence pour une expérience plus réactive.

Frame Generation et Multi Frame Generation

L'une des améliorations majeures du DLSS 4 concerne la génération d'images. Si DLSS 3 permettait de générer une image artificielle entre deux images réelles, DLSS 4 introduit la Multi Frame Generation (MFG), capable de produire jusqu'à trois images artificielles pour chaque image réellement calculée.

Cela est rendu possible grâce au modèle de Transformeur (TNN) et à l’utilisation d'un système d'optical flow basé sur l'IA, permettant de mieux prédire les mouvements et les éléments à afficher.

Conclusion : Un futur prometteur pour le gaming

DLSS 4 s'inscrit dans la stratégie de Nvidia pour révolutionner le gaming par l’IA. Cette technologie permet d'augmenter la durée de vie des cartes graphiques, d'offrir une expérience plus fluide, et de rendre accessibles des résolutions et paramètres graphiques auparavant inatteignables.

Reste à voir comment Nvidia améliorera encore cette technologie, mais une chose est certaine : DLSS 4 marque une avancée majeure pour le gaming sur PC.

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