Conflit public entre cofondateurs de Limbo : réponse de Playdead sur les accusations de harcèlement

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Conflit public entre cofondateurs de Limbo : réponse de Playdead sur les accusations de harcèlement

Le monde du jeu vidéo est souvent rempli de controverses et de rivalités, mais lorsque des conflits éclatent au sein d'un studio cher au cœur des gamers, cela attire forcément l'attention. Récemment, un désaccord public entre les cofondateurs de Playdead, la célèbre entreprise à l'origine de titres acclamés comme Limbo et Inside, a défrayé la chronique. Découvrons ensemble les détails de cette situation délicate.

Un conflit de longue date entre les cofondateurs

Les tensions entre Dino Patti et Arnt Jensen, les cofondateurs de Playdead, ne sont pas nouvelles. Elles ont commencé à émerger après le départ de Patti de l'entreprise suite au lancement de Inside en 2016. Cependant, le mois dernier, la situation a pris une tournure publique lorsque Patti a accusé Jensen de l'avoir "harcelé", et a révélé avoir reçu plusieurs menaces légales depuis son départ. Ce conflit prend une ampleur différente alors que Patti annonce avoir été sommée de payer environ 56 000 £ en compensation suite à un post LinkedIn qu'il avait partagé à propos du développement de Limbo.

La réponse officielle de Playdead

En réponse à ces accusations, Playdead a publié une déclaration indiquant qu'elle avait dû "soumettre des demandes" en raison d'une violation présumée des marques déposées et des droits d'auteur de l'entreprise dans un contexte commercial. L'entreprise a insisté sur le fait qu'il était essentiel de protéger ses actifs, qui sont cruciaux pour la réputation et les affaires de Playdead. Dans un document juridique partagé par Patti, Playdead a exprimé que le partage d'informations sur le développement de Limbo par Patti donnait une impression fausse de son rôle dans la création du jeu.

Un appel au calme et à la reconnaissance

Patti, en réponse, a affirmé qu'il avait joué un rôle significatif dans la création de Playdead, allant jusqu'à dire que sans lui, l'entreprise n'existerait pas. Son message à Jensen est clair : "Arnt, s'il te plaît, arrête le harcèlement. Je ne cesserai jamais d'être qui je suis. Je ne ferai jamais disparaître ma propre histoire."

Les projets futurs de Playdead et de Patti

Malgré ce tumulte, Playdead continue de travailler sur son troisième jeu, teasé pour la première fois en 2017. En 2020, Epic Games a été annoncé comme éditeur pour ce projet. De son côté, Patti a lancé son propre studio, Jumpship, et a sorti Somerville en 2022, un jeu de plateforme aventure avec des énigmes basées sur la physique, qui a reçu des critiques positives avec des comparaisons fréquentes à l'œuvre de Playdead.

Conclusion : Un chapitre tumultueux dans l'histoire de Playdead

Ce conflit, bien que douloureux, souligne les défis que rencontrent souvent les studios de jeux indépendants, surtout lorsque des visions créatives entrent en conflit. Les fans de Playdead attendent avec impatience de voir comment cette situation se dénouera et quel impact cela aura sur leurs futurs projets. Dans un monde où la créativité est souvent teintée de rivalités personnelles, nous espérons que la passion pour le jeu primordiale l'emportera sur les discordes.

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