C'est parti avec Street Fighter 6 pour 20 minutes de jeu inédit sur PS5
Street Fighter 6 a l'air dingue. Il représente une correction de trajectoire massive par rapport aux faux pas controversés de SFV, mais il n'a pas tout abandonné du jeu précédent : tout ce qui est récupérable a été itéré et amélioré, ce qui donne un mélange de SF4, SF5 et une multitude de nouvelles idées.
La séance d'essai d'Alex avec la version du Tokyo Game Show s'est concentrée sur quatre personnages nouvellement révélés : le puissant mais peu maniable Guile, pour commencer. Juri, dont l'incarnation dans SF6 est un raffinement de sa version de SF5, mais avec certains de ses mouvements préférés des fans provenant de SF4. Kimberly, un personnage entièrement nouveau pour SF6 mais qui a des liens étroits avec l'univers de Capcom.
Et, enfin, Ken Masters, resplendissant dans son costume de l'époque "elle a retourné les weans contre nous". Malgré le côté divorcé, c'est toujours le même Ken : s'il était votre personnage principal en 1991, vous aurez l'impression d'être de retour à la maison. En supposant qu'elle n'ait pas eu la maison.
Visuellement, c'est le plus beau des Street Fighters de l'ère 3D et, à notre avis, il possède le plus beau design de personnage depuis Street Fighter 2. Capcom s'efforce également de résoudre le fameux problème des tutoriels de Street Fighter avec World Tour, l'un des trois modes de SF6, décrit par l'éditeur plus tôt dans l'année comme une "histoire immersive à un seul joueur", ce qui est une musique aux oreilles de tous ceux qui aiment Street Fighter mais sont nuls en ligne (tout le monde).
Si Capcom parvient à tout mettre en place pour une sortie au premier trimestre 2023, et si le prix est correct, il sera sur un coup gagnant.
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