Bobby Kotick, ancien patron d'Activision, a proposé un jeu Jurassic Park à Steven Spielberg dans un œuf de dinosaure

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Bobby Kotick, ancien patron d'Activision, a proposé un jeu Jurassic Park à Steven Spielberg dans un œuf de dinosaure

Dans le monde du jeu vidéo, certaines histoires dépassent le cadre du fameux "Game Over". L'une de ces histoires inspirantes est celle de Bobby Kotick, l'ancien patron d'Activision Blizzard, qui a révélé qu'il avait un rêve un peu fou : créer un jeu vidéo basé sur l'univers de Jurassic Park. Replongeons ensemble dans ce récit fascinant qui mêle ambition, créativité et un brin de folie.

Une vision audacieuse pour Jurassic Park

Bobby Kotick, alors à la tête d'Activision Blizzard, était convaincu qu'un jeu vidéo sur Jurassic Park serait un succès. Lors d'une interview sur le podcast Grit, il a raconté comment il avait tenté d'approcher le célèbre réalisateur Steven Spielberg avec une proposition unique. Cet élan désespéré visait à acquérir les droits de création pour un jeu basé sur le film iconique avant même sa sortie.

La proposition iconique dans un œuf de dinosaure

L'initiative de Kotick était pour le moins originale. Se basant sur le fait qu'il avait un ami qui était avocat de Spielberg, il a entendu dire que le réalisateur souhaitait s'impliquer dans le domaine du jeu vidéo. "Il voulait vraiment que vous veniez lui parler", a déclaré Kotick. Déterminé à ne pas laisser passer cette chance, il s'est mis en quête des droits pour Jurassic Park. Après avoir lu le manuscrit de Michael Crichton, il avait une vision claire de ce que pourrait être le jeu.

Des efforts créatifs déployés

Kotick a élaboré un manuscrit détaillant le concept du jeu, qu'il a décidé de présenter d'une manière spectaculaire. Pour attirer l'attention de Spielberg, il a envahi la proposition dans un véritable œuf de dinosaure, scellé dans un colis. "C'était tout ce que je voulais", a-t-il avoué. Ses efforts n'ont cependant pas porté leurs fruits ; malgré un entretien prometteur avec Spielberg, la concurrence de Konami a finalement conduit à la perte des droits.

Un retour sur son héritage

La tentative de Kotick de créer un jeu Jurassic Park est un rappel poignant de son audace en tant que leader dans l'industrie du jeu vidéo. Bien que son mandat chez Activision Blizzard ait été controversé, son aspiration à innover et à exceller dans le domaine reste un sujet d'inspiration pour beaucoup. Aujourd'hui, alors que l'industrie continue d'évoluer, cette histoire est un rappel des rêves et des ambitions qui peuvent naître dans le cœur d'un véritable passionné de jeux vidéo.

Conclusion : Un appel à l'imagination

En fin de compte, l'histoire de Bobby Kotick et de sa quête pour un jeu Jurassic Park nous rappelle qu'il faut oser rêver grand. Peu importe les obstacles, l'innovation et la créativité sont les véritables moteurs de l'industrie du jeu vidéo. Qui sait quelles autres idées audacieuses pourraient voir le jour à l'avenir ?

Julia

Rédactrice passionnée pour JeuxEnd, Julia décrypte chaque semaine l'univers des jeux vidéo, les nouveautés et les meilleures astuces pour progresser.

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